虚拟现实具有着巨大的潜力,人们都期待着VR时代的到来。随着科技巨头进军虚拟现实领域的步伐加入,在2016年将有大量的虚拟现实硬件和软件涌入。媒体也一直在热炒“2016年是虚拟现实元年”的说法。那么问题来了,虚拟现实要如何在2016年迅速普及呢?下面一起跟随91门户小编来看业界媒体是如何看待2016年的VR技术发展。
内容是关键
VR技术在国内国外都没有什么所谓的“门坎”,任何一家VR公司投入足够的研发力量(研究人才、资金)都可以取得目前行业内的一个普遍水准,但大部分的公司在内容上却并没有太大的成就。
VR内容既是未来竞争的关键,也是通过成功之路的难点。以目前虚拟现实的发展状况来看,硬件基本上区别不大,就如同现在的智能手机,基本上看不出什么差别。但从内容上分析,谁也没有做出令人惊艳的游戏或者视频,当然,虚拟现实真正的探索仅仅在这几年才开始。
虚拟现实与体育结合
时下,已经有不少通过虚拟现实技术播放的各类体育节目。去年10月,NBA官方宣布,为球迷提供VR现场转播服务,VR公司NextVR的技术应用在金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛中。除了NBA,耐克公司为了推广自己的最新球鞋,放了一段VR宣传片,如果如果你手头上有任何带VR功能的显示器设备,配备上它们之后再来观看这段影片,就能够体验巴西球星内马尔在球场上的英姿了。
用VR观看一场活动可以为用户提供一种身临其境的感觉,我们认为,这种机会最初可以应用到体育直播中。不要忘记,CNN已经通过VR视频流、面向全球121个国家直播民主党总统候选人竞选辩论。
用虚拟现实直播各种体育赛事虽然还处在尝试阶段,如果被更多的推广,对于虚拟现实的发展将起到强有力的助推作用。
VR vs AR
可能还有很多人无法分清VR和AR的区别。VR是虚拟现实,而AR是增强现实,不同之处在于,VR靠投影在你眼前屏幕上的立体三维来进行模拟,而AR是直接在环境中进行全息投影。换一种说话就是,虚拟现实是一种封闭式的体验,增强现实则可以让用户看到真实的世界,同时可以看到叠加在现实物体之上的相关信息。
从目前来看,虚拟现实更适合游戏、影视等领域,因为这些娱乐内容往往需要构建一个虚拟的、不同于现实的场景。增强现实与虚拟现实是完全不同的体验。简单来说,增强现实是在现实环境基础上叠加数字图像,也就是说你是完全可以看到当下环境的,谷歌眼镜、微软HoloLens等产品都是增强现实设备,因为它们都拥有透明透镜。
显然,不论是虚拟现实还是增强现实,都是能够改变人类生活形态的未来技术。而现阶段,它们还都需要不断完善、发展,实现更好的使用体验,让用户真正体验到其价值。未来,增强现实或将作为虚拟现实的最大竞争对手存在。
VR推动周边设备发展
在智能手机和平板等设备都遭遇了寒冬的时候,虚拟现实以及相关的周边产品成为了寒冬中最热的词。虚拟现实技术的火热,对于整个消费电子市场的影响都是积极的。除了虚拟现实设备自身之外,智能手机或是PC常常是作为VR设备的终端服务器。另外,游戏开发商需要一批全新的游戏引擎来开发虚拟现实游戏。拟现实技术的发展对于整个行业的推动都是积极向 上。
有人说虚拟现实将成为继智能手机后的又一超霸科技圈的事物。如今,智能手机已经运用于生活的方方面面了。而当智能手机市场已经趋于饱和,下一次的现象级电子消费类别将是什么?显然,虚拟现实技术被寄予了厚望。
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