游戏公司中有哪些岗位?
程序员在游戏公司中的岗位有些不同,程序员的岗位主要有技术监督(Director),主程序员(Main Programmer),程序员(Programmer),在游戏公司里负责游戏项目开发的程序员,一般不会专门根据工作内容划分程序员,除了独立的系统研究室和声音系统制作部门(这两个部门是比较独立的,往往同时给好几个项目服务),负责每个游戏项目开发的程序员,随时都可能一人多职,比如说主程序员除了负责整个游戏系统以外,可能还要负责图形或声音引擎开发等。
程序员除了人工智能以外还有菜单制作等。这种情况在欧美的游戏公司比较少见,他们分工的比较细,一般有图形程序员,声音程序员,人工智能或游戏关卡程序员,物理程序员,每个组中可能还会有一个Leader。
学习游戏编程有哪些好方法
广州U3D培训机构的讲师表示,现在很多学生虽然是计算机出身,在学校也学习了很多相关的开发知识,但因为缺少项目开发经验,在实际开发过程中,会遇到各种问题,导致无从下手。所以学习游戏编程最好的方法是能实际参与到一个好的游戏项目中和有丰富开发经验的人一起开发游戏。
这个时候可以参加一些网上志愿者的开源项目,但项目品质参差不齐,项目的选择很重要。再者开源项目也是随意可以参加,基础也很重要。
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