在VR行业的人有一个共性,那就是极客!但是,在这个领域你只有精神那是不行的,必须具备扎实的技术做依托才能实现,就像07年的时候能断定互联网是未来,程序猿们都会提前去研究开发Android和iOS。
那么加入VR公司到底需要什么核心技能
1、动作感应
人们常说戴上VR眼镜的时候有眩晕感,其实这种眩晕感来源于不同步,比如:脑袋转了半圈,那么虚拟世界中画面也要转相应的角度,如果不同步就产生眩晕感。要做到虚拟世界和现实世界的同步我们就需要九轴动作感应器和相应的算法来解决。而能做这个技术的人就要具备:熟悉数字信号处理,并能运用matlab、C语言进行滤波算法设计;还要了解加速度传感器、陀螺仪、磁力计等传感器的工作原理,并有一定的数学建模能力,能够利用数学建模进行传感器在移动设备中的应用算法开发;还要熟悉卡尔曼滤波等姿态融合算法。
2、反畸变、反色差
由于VR眼镜的光学镜片结构有限,通过镜片放大后去看都会存在图像畸变、色差、边角模糊的情况,由于物理光学进步比较缓慢,所以只能通过光学软件来弥补,而光学工程师则要具备:了解人眼光学系统特点,熟悉使用ZEMAX、CODE V、LightTool、MATLAB等光学设计软件中的一种,有丰富的光学设计、光路分析和误差分析经验。
3、多线程渲染
由于VR强调的是完全沉浸,因此对图像渲染还是叙事手法都有很高要求。而目前市场上这类人又极其稀缺。记得刚来VR公司的时候,技术负责人找我,说目前最重要的岗位就是需要一个3D引擎开发工程师,都招了3个月了还没找到合适的。问其原由,市场上整体这个类型的人都比较少,因为这个职位需要具备线性代数基础扎实,熟悉3D图形学及主要算法,要熟练使用C/C++,掌握OpenGL,而且基本都是硕士学历的人。再者:C/C++跟Java相比,同是大学毕业或者培训机构出来,C/C++起薪4000,java起薪6000,而且java相对来说又比较容易,出现BUG能随时发现并改正,久而久之大家都肯定选择从事JAVA。但是从长远来考虑,C/C++薪资:4000-无上限,而JAVA薪资:6000-30000(薪资只是大概数据),所以就看你是追求长期利益还是短期效益了。
VR技术核心职位不管是对学历还是专业都有严格的要求,但是想进入这个行业也还是有很多其他机会。随着AR/VR市场的爆发,专业人才需求猛增,岗位多、就业好成为AR/VR人才最显著的标签。以80%VR基于Unity开发为例,BAT、新浪等,所有互联网公司都在寻找Unity3D工程师,薪酬可高达35K。蓝鸥是最先开设VR/AR/游戏全栈开发课程的培训机构,唯一集苹果AATC和Unity两大官方授权的培训中心,也是国内最大Unity学习平台—蛮牛的战略合作伙伴。
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