VR影视与传统影视相比,整体流程并没有太大的区别,但在前期与后期具体的操作中,会出现一些不同。蓝鸥广州Unity3D开发培训机构为你解析VR影视与传统影视拍摄区别。
对于影视拍摄来说,剧本十分重要。
但对于VR影视来说,弱化了台词、依赖人物关系而推动的故事情节,而是强化场景体验。这样的话,就不能完完全全按照剧本的剧情来进行拍摄,更多的就是考虑场景与场景之间的衔接,而不是镜头与镜头的切换。
现在我们看VR影视剧本,会优先考虑,这个故事点适合在怎样的场景下进行拍摄?能够给观众带来怎样的体验?这些场景是否能够无缝衔接起来进行叙事?
我们首先想到的是空间视觉化的东西。
举个例子,在拍摄恐怖片《都市怪谈》中,我们一直在想,什么样的场景适合这个题材。比如说,一个人在黑漆漆的屋子里、没有人的电梯中会有恐怖感,因此这部片子里,我们基本上是用卧室、电梯、楼道来营造氛围以及推进故事情节的发展。
总的来说,VR影视中,是基于场景来构思人物以及故事;而传统影视会先构建人物关系、故事情节。
在VR影视中,也不是不可以展现人物之间的矛盾、演员的台词能力,但这种呈现,并不能发挥出VR影视的优势所在。
比方说,我在VR影视中,看两个人暧昧或者争吵,与观看传统影视有什么区别呢?这种情节的构建有什么意义呢?为什么用VR技术来拍摄呢?
所以,在VR影视中,剧本还是应该基于强体验来构建的,这是因为VR本身,就是一种新型的呈现方式,不应浪费了它的优势所在。
刚刚讲的不同之处基本上都处于前期阶段。接下来,我们聊聊后期。
传统影视的后期也会用到CG修图,但工作量相对不多。
而对于VR影视来说,后期工作量提升了很多。基本上所有的镜头都需要利用特效进行确认,对于穿帮的镜头进行修补。
另外,在VR影视的后期,也衍生了一个全新的工种——缝合(缝合之后进行剪辑)。视频缝合在传统影视中是不存在的,却是VR影视中不可缺少的一环。VR/AR产业风头正劲,市场前景欣欣向荣,但阻碍其发展的弊病也逐渐显露,人才短缺问题成为制约瓶颈,蓝鸥广州Unity3D开发培训,打造专业VR/AR开发人才。采用项目驱动教学,学员可以自己开发项目,并参与真实的企业项目开发,让学员能够灵活运用所学知识,积累项目经验,熟悉企业项目开发流程,培养系统的编程思维。让学员毕业后,就能胜任企业项目,熟练掌握各部门沟通技巧,成为企业急需的VR/AR开发人才。