强调基本功的扎实,在课堂中以项目为例进行要点和难点的讲解,以加强对技能点的理解和灵活应用。
课程按排
学习阶段 课程要点
第一阶段:3Dmax基础课 学习3dsMax的基础知识,熟悉界面操作,懂得常用的菜单命令使用,初步了解建筑表现制作流程。
1:熟悉了解行业形势和3ds Max工作流程。
2:3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3:3ds Max标准几何体的创建。
4:Auto CAD、与3ds Max的交互使用流程。
5:工作文件的管理。
第二阶段:建筑表现课 熟练掌握3ds Max的各种建模技术,能够胜任一般建筑模型的创建工作。
1:各种大厅、办公室的建筑模型制作。
2:3D和VR灯光以及VR材质。
3:渲染器参数设置。
4:建筑渲染案例详细讲解。
第三阶段:建筑模型课 学习建筑建模的制作,从简单建筑模型到复杂建筑的学习,对建筑常识、识图与软件技术的双重培养与提升。
1:能够准确识读建筑方案图以及建筑施工图,可以熟练使用AutoCAD对施工图进行编辑处理。
2:熟悉认知各种建筑类型(别墅、住宅、公共建筑、地形),并使用MAX建模出来。
3:创建景观地形模型的方法和步骤。
4:参考图片创建模型的方法。
第四阶段:渲染课 学习3ds Max/VRay效果图制作。
1:讲解效果图的制作流程,渲染后期制作主要程序。
2:学习构图的基本知识。
3:3DMAX标准灯光讲解(目标聚光灯,目标平行光 泛光灯)以及3ds Max标准灯光在室外效果图中的应用。
4:Vray太阳光,vraysun,vraysky,以及物理相机在室外效果图中的应用。
5:掌握3DMAX以及VRAY渲染器进行建筑渲染表现。.
6:实景模型摆放技巧。
7:3ds Max/基本材质以及Vray材质和各种灯光的基本使用技巧。
8:Photoshop对效果图后期处理的命令以及方法。