3dmax基础应用
学习3d max的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向。
3dmax二维建模、放样建模 二维到三维、布尔运算和放样
二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导cad文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、extrude / bevel / bevel profile / lathe编辑修改器。
3dmax空间元件摆设群組设计 多边形建模
多边形建模方法。
多边形建模(电视机、油壶、飞机)。
多边形建模:室内模型建立。
3dmax材质贴图 材质和贴图
贴图的控制、uvw贴图、贴图路径和归档、建筑材质、多维/子对象物体材质、调用其它模型、多维/子对象材质与3ds现成的门、窗、楼梯。
3dmax灯光和场景渲染 灯光(光度学)和场景渲染
真实光和光能传递、解决颜色溢出问题、点光源和广域网、线光源、日光——天空光。 渲染出图的设置、photoshop后期处理。
3dmax渲染出图
导入autocad图形建模
导入autocad图形、用捕捉的方法生成墙体、做天花板和地板、做门和灯槽、合并对象、设置灯光和光能传递。
客厅、卧室、厨房、书房、洗手间、复式楼等大型场景等建立。