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常用建筑动画元素的创建和使用
制作蝴蝶上下飞舞的动画: 创建蝴蝶模型、完成蝴蝶飞舞动画场景的制作、完成蝴蝶飞舞动画场景的制作制作
喷泉动画:创建重力并和粒子进行绑定、设置运动模糊效果、完成喷泉动画场景、创建雾气效果、使用rpc插件
3dmax二维建模、放样建模 建筑特写动画
建筑顶部特写:创建摄影机动画、布置场景、创建灯光、调整材质和增加大气效果、顶部设置渲染输出
建筑局部雕花特写
园林雕塑光线变化动画
3dmax二维建模、放样建模 建筑中景动画
小区步道表现动画
仰拍小区中的建筑动画
小区廊架行走动画
小区游泳池动画动画
3dmax空间元件摆设群組设计 建筑大景动画
创建摄影机动画-1、创建摄影机动画-2、布置周围的配楼和植物-1、布置周围的配楼和植物-2、布置周围的配楼和植物-3、添加动画元素-1、添加动画元素-2、场景布光及输出-1、场景布光及输出-2、场景布光及输出-3
3dmax材质贴图 建筑生长动画
使用切片修改器制作建筑生长动画:制作建筑生长动画-1、制作建筑生长动画-2、制作建筑生长动画-3、制作建筑线框生长动画、渲染建筑生长动画
使用脚本制作建筑生长动画:使用脚本制作生长动画-1、使用脚本制作生长动画-2、使用脚本制作生长动画-3、使用脚本制作建筑生长动画-4
3dmax灯光和场景渲染 建筑夜景动画
制作车灯动画-1制作车灯动画-2制作车灯动画-3制作路面灯带-1制作路面灯带-2布置大景灯光-1布置大景灯光-2布置大景灯光-3布置楼体灯光-1布置楼体灯光-2布置楼体灯光-3布置园林灯光-1布置园林灯光-2布置园林灯光-3调整材质并输出
3dmax渲染出图
秋景转雪景
秋景的制作.特点分析.打光,色调把握.植物材质调节.粒子制作落叶动画.雪景的制作.特点分析.打光,色调把握.制作积雪模型.设定积雪材质.设定植物表面的积雪材质.设定冰面材质.粒子制作飘雪动画。
3dmax渲染出图
水墨卡通效果
摄影机动画.制作远山.远处植物.房屋.近山.近处植物.行船。调整树干材质.树叶材质.山材质.石材质.草材质.落叶动画.水材质.绘画时光.灯光.船材质.水材质.其他物体材质。
3dmax渲染出图
室内场景
室内客厅场景制作流程.镜头要求及制作时间.镜头运动路径及制作要求.模型场景交换及精简细化.添加窗外天空模型和贴图.渲染器和布光思路.具体打光操作步骤.v-ray渲染器渲染面板基本设置。
3dmax渲染出图
雨景
雨天的特征.案例分析.布景.天空.布景.环境灯.主灯.环境光—全局光.主体建筑.屋顶补光.主体屋内灯光效果.中心区域.中央地面.前景走廊.走廊灯光.长廊的彩绘材质.长廊的装饰柱的材质制作.灯笼.最终效果。
3dmax渲染出图
后期合成-影片剪辑
后期软件:ae中对制式的设置.ae的参数设定.文件格式以及编码的使用.等流媒体.mpeg;premiere实际操作.剪辑并整合影片.加入字幕.添加特效.音频处理.输出影片。